Ответ в теме: Кривые в OpenGL

Форум Форумы ГЛАВНЫЙ ФОРУМ Кривые в OpenGL Ответ в теме: Кривые в OpenGL

#87
Kostyan_MinskKostyan_Minsk
Участник

Скорее всего, дело в фиксированном количестве сегментов (100) при аппроксимации кривой линиями. На участках с большой кривизной этого недостаточно, и видны прямые отрезки. В Python-библиотеке, возможно, используется адаптивное разбиение. Увеличь количество точек в цикле (например, до 1000) или реализуй рекурсивное разбиение по порогу угла/отклонения.