Форум › Форумы › ГЛАВНЫЙ ФОРУМ › Как 3D модель из in3D закинуть в GTA 5 › Ответ в теме: Как 3D модель из in3D закинуть в GTA 5
Всём привет, на днях познакомился с прогой in3D которая сканирует тело и создаёт модель. И тут я задумался почему бы не закинуть данную модель, к примеру себя в гта5, но облазев 2 дня интернет не нашёл как это сделать, ведь сама программа позволяет скачать модель в нескольких форматах например для Character creator 3/4 , но для замены в гта нужны файлы ydd. ytd и тд. Кто нибудь может подсказать как это можно реализовать?
Залить отсканированную в in3D модель себя в GTA V напрямую не получится, потому что программа не экспортирует в игровые форматы .ydd или .ytd. Придётся пройти полный пайплайн: экспортировать модель в .fbx или .glb, в Blender с помощью плагинов (например, Sollumz) натянуть её на скелет персонажа GTA, а затем через OpenIV подменить стандартные файлы. Это сложный и трудоёмкий процесс, требующий опыта в 3D-моделировании и моддинге.