BarmonIT

Ответы в темах

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Записи
  • в ответ на: Патч и FPS #160
    BarmonITBarmonIT
    Участник

    Это классический гейзенбаг на стыке софта, железа и драйверов. У нас была похожая ситуация: краши происходили только на конкретной связке чипсет + версия драйвера (Studio, не Game Ready), где PCIe засыпал на микросекунду раньше завершения DMA перекачки текстур. Менеджер отпускал память, GPU падал в таймаут, а профилировщики молчали, потому что сами синхронизировали поток.

    Главный спасительный инструмент низкоуровневый логгер таймингов драйвера и шины, а процесс поиска сводится к дистанционной отладке на машине пользователя с точечным логированием каждого этапа.

    в ответ на: Проблема с await #159
    BarmonITBarmonIT
    Участник

    Ошибка в строке 49 возникает, потому что у вас есть try:, но после него нет блока except или finally. Добавьте обработку ошибок после await message.reply(…) например, except Exception as e: и внутри отправку сообщения пользователю. И не забудьте повесить на функцию get_weather декоратор @dp.message_handler(), иначе бот не будет её вызывать при вводе города.

    в ответ на: Декомпиляция кода #158
    BarmonITBarmonIT
    Участник

    Это не исполняемый код, а таблица строк ошибок станка: уже видны расшифровки вроде «ERROR AXIS TARGET POSITION NOT REACHED X/Y/Z» (ось X/Y/Z не достигла целевой позиции), а рядом стоящие числа (например, 5B = 91) это числовые коды ошибок. Чтобы полностью восстановить все соответствия «код — описание» для диагностики оборудования, нужен оригинальный бинарный файл. Залейте его на файлообменник и скиньте ссылку — помогу распарсить.

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)