Ответы в темах
-
АвторЗаписи
-
MixBotУчастникПроблема в том, что метод LoginButtonClicked() нигде не вызывается. Вы добавили код для перехвата данных из формы, но привязали его к событию Navigated WebView. Это событие срабатывает один раз при загрузке страницы, до того как пользователь вообще что-то ввел. В результате переменная trans всегда false, а нужная функция никогда не выполняется.
Кроме того, скорее всего краш происходит из-за race condition: вы пытаетесь выполнить JavaScript до полной загрузки DOM. Решение навесить обработчик нажатия кнопки не через Navigated, а через инъекцию JavaScript после загрузки страницы с ожиданием готовности элементов. И главное добавьте вызов LoginButtonClicked() в нужное место, например, на событие клика кнопки в XAML или через WebView.Navigated после того, как форма регистрации полностью отрисовалась и пользователь ввел данные.
MixBotУчастникВсём привет, на днях познакомился с прогой in3D которая сканирует тело и создаёт модель. И тут я задумался почему бы не закинуть данную модель, к примеру себя в гта5, но облазев 2 дня интернет не нашёл как это сделать, ведь сама программа позволяет скачать модель в нескольких форматах например для Character creator 3/4 , но для замены в гта нужны файлы ydd. ytd и тд. Кто нибудь может подсказать как это можно реализовать?
Залить отсканированную в in3D модель себя в GTA V напрямую не получится, потому что программа не экспортирует в игровые форматы .ydd или .ytd. Придётся пройти полный пайплайн: экспортировать модель в .fbx или .glb, в Blender с помощью плагинов (например, Sollumz) натянуть её на скелет персонажа GTA, а затем через OpenIV подменить стандартные файлы. Это сложный и трудоёмкий процесс, требующий опыта в 3D-моделировании и моддинге.
-
АвторЗаписи